阿冷咂舌不已。
可是惊叹归惊叹,她深知重点。
对于一款类Galgame,或者恋爱冒险游戏来说。
游戏制作水准和特性,只不过是细枝末节,重点还是人设。
这就好比是吃火锅,服务再好、装修再奢华、菜品再多。
依然比不过火锅本身好吃和物美价廉。
没有了精品人设,一切都会变的索然无味。
“传统Galgame,角色形象丰满的作品极为罕见。”
“女主角基本就是由几个不同的属性堆砌而成。”
“比如兄控、萝莉、傲娇、双马尾这几个词语构建在一起。”
“就能形成一个从外观到性格都定性的妹系角色。”
“连卖点都有了,兄弟么,简直粗制滥造的不像样子。”
“不知道这款游戏的人设会怎么样?”
抱着探究真相地想法,阿冷继续玩了下去。
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